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    Academia

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    Info Academia

    Mensaje por Luna Miér Jun 30, 2010 4:17 pm

    Academia

    Un clan de nivel 5 o superior puede crear una Academia. Cualquier personaje que esté entre los niveles 1-39 y que no haya completado su segundo cambio de profesión, puede ingresar en ella. El máximo número de académicos permitidos en un clan es de 20.

    Cuando un académico completa su segundo cambio de clase, recibirá automáticamente un ítem de recuerdo Academia Academ10.
    Además, el miembro será expulsado de la Academia de forma inmediata y no tendrá penalización para volver a ingresar en un clan.

    Cada académico que ingrese en la Academia y complete el segundo cambio de clase estando en ella, premiará al Clan con Puntos de Reputación (PR), que varían según el nivel al que haya entrado en la Academia.

    Academia Pr10

    Académicos y Sponsors

    Puedes ayudar a tus académicos asignándoles a miembros del clan como Sponsors.

    Los académicos pueden adquirir sets de armaduras de grado D a través de una quest que tiene que ser dirigida por su Sponsor. Sólo los miembros de la Academia y los graduados de ella pueden equiparse el set obtenido por esta quest.
    Cuando te gradúas, después de adquirir el set, la armadura no se te desequipará automáticamente, pero una vez te lo desequipes, no podrás volvértelo a poner.

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    Info Re: Academia

    Mensaje por arcan Vie Dic 03, 2010 4:15 am

    ^^ hay muy buena info aka me gusta mucho la pagina y es de gran utlidad una ¿¿pregunta como se llama esa quets de la armadura d para academicos?? Umm
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    Info Re: Academia

    Mensaje por Luna Vie Dic 03, 2010 4:24 am

    Requisitos: No haber completado el segundo cambio de clase, pertenecer a la academia de algún Clan, tener un Sponsor en el Clan.

    La quest empieza hablando con Pinter, en el Blacksmith de Gludio. Hay que seleccionar la quest. Te habla de un nuevo tipo de armadura.

    Te pide que mates Maille Lizardman, Maille Lizardman Scout y Maille Lizardmen Guards en las Maille Lizardman Barracks a las afueras de Gludio, tienes que conseguir 10 Blood of Maille Lizarman. Son mobs con hp 1/2 de nivel 20 aproximadamente, más o menos la mitad dan el ítem de quest. No son agro pero se apoyan entre ellos.

    Cuando tengas las 10 vuelve a hablar con el Blacksmith Pinter en Gludio.

    Primero te preguntará que tipo de armadura quieres, y cuando hayas elegido el tipo te pedirá que tu Sponsor le lleve una cantidad de cristales D-Grade (711 para Robe, 771 para Light Armor, 922 para Heavy Armor). Si te equivocas al elegirla no puedes cambiar, así que asegúrate de elegir el tipo de armadura que quieres.

    Una vez tu Sponsor tenga los cristales tiene que ir a hablar con el Blacksmith Pinter en Gludio, debes estar con él. Tu sponsor tiene que elegir la quest To Lead and be Led (Sponsor).

    Cuando acaba de hablar con tu sponsor, tienes que volver a hablar con el Blacksmith Pinter. Te pedirá que le traigas 8 Legs of King Araneid. Los King Araneid están en las afueras de Gludio, tu Sponsor tiene que estar contigo cuando las mates. Los King Araneid son agros, y son apoyados por los Lizardman y las demás arañas, por lo que lo mejor es pullear a los King Araneid hasta donde no haya otros mobs y matarlos ahí.

    Una vez tienes las 8 Legs of King Araneid, sólo falta hablar con el Blacksmith Pinter de nuevo y te dará todas las piezas de la armadura que hayas elegido.

    Lo he sacado de Internet, así que espero que esté bien. Sonrisa

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